REGULAMIN – Flow RP
§1. Postanowienia ogólne
- 1.0 Wchodząc na serwer zobowiązujesz się do przestrzegania regulaminu.
- 1.1 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia Cię z jego przestrzegania.
- 1.2 Postacie prowokacyjne mają bardzo dużą szansę na FCK po napisaniu odpowiedniego zgłoszenia do administracji przez innego gracza.
- 1.3 Zabrania się korzystania z jakichkolwiek skryptów, auto-clickerów, cheatów, exploitów, bugów lub modów dających przewagę w grze.
- 1.4 Nieznajomość medycyny nie zwalnia z konsekwencji odegranych ran.
- Przykład: odegranie bardzo ciężkich ran, które mogą uśmiercić postać. Jeżeli nie masz pewności, co odegrać, pozwól odegrać graczowi, który się na tym zna, np. EMS.
- 1.5 Każdy gracz chcący uśmiercić swoją postać ma do tego prawo bez proszenia o zgodę administracji.
- Zakazuje się uśmiercania postaci, aby uniknąć konsekwencji IC, usunąć minus na koncie bankowym lub ominąć posiadanie kary śmierci.
- Gracz, który uśmierca postać, ma obowiązek napisania ticketa z informacją, że dokonał CK.
- 1.6 Administracja ma prawo wykonać FCK każdej osoby bez podania przyczyny lub powodu.
- 1.7 Administracja ma prawo wykluczyć każdego gracza z rozgrywki bez podania przyczyny, jeżeli uzna jego rozgrywkę za szkodliwą, niestosowną lub zniechęcającą innych graczy do gry.
§1.2 Sprawy do administracji
- 1.2.1 Wysyłając ticket na Discordzie jako oskarżyciel, musisz posiadać nagranie ze swojej perspektywy lub z perspektywy gracza, który złamał regulamin.
- 1.2.2 Jeżeli zostałeś oskarżony, a nie masz nagrania udowadniającego Twoją niewinność, istnieje możliwość, że zostaniesz uznany za winnego.
- 1.2.3 Od uczestników dyskusji wymaga się kultury wypowiedzi.
- 1.2.4 Każda osoba uczestnicząca w akcji hostylnej musi posiadać nagranie całej akcji ze swojej perspektywy.
- 1.2.5 Po otrzymaniu informacji o restarcie serwera oraz po każdym restarcie serwera obowiązuje 15-minutowy okres immunitetu, w którym nie robisz żadnej aktywności przestępczej.
- Wyjątkiem od reguły jest wcześniej rozpoczęta akcja hostylna, która została przerwana przez restart serwera.
- 1.2.6 Wszelkie znalezione błędy na serwerze muszą być natychmiast zgłaszane na kanale błędy systemu, a ich wykorzystywanie jest surowo zabronione.
- 1.2.7 Zakazuje się kontaktowania z administratorami serwera poprzez wiadomości prywatne w celu zgłaszania roszczeń, graczy itd.
- 1.2.8 Zakazuje się otwierania ticketów w imieniu osób trzecich, które mają aktywną blokadę na pisanie ticketów, blacklistę lub perm bana bez możliwości zdjęcia.
Na terenie całego miasta znajduje się strefa monitorowana. W mieście znajdują się kamery, drogi są przepełnione samochodami, a chodniki przechodniami. Każda akcja agresywna powinna być przemyślana i stosowna do miejsca oraz otoczenia. Rozpoczęcie akcji agresywnej na terenie miasta może mieć późniejsze konsekwencje IC.
Każdy gracz ma prawo odegrać z właścicielem nieruchomości przeglądanie kamer w celu sprawdzenia tablic rejestracyjnych, wyglądu osób itp. Mimo braku propów kamer są one immersyjnie na każdej placówce, np. szpital, komisariaty policji, sklepy oraz firmy legalne.
§2. Ogólne zasady
- 2.1 Zakazuje się wychodzenia z serwera podczas akcji RP. Jeżeli w trakcie akcji RolePlay zostaniesz wyrzucony z serwera, musisz zgłosić to na kanale #crashe. Po powrocie na serwer musisz odnaleźć osobę, z którą prowadziłeś akcję i kontynuować ją, odgrywając roleplay.
- 2.2 Wchodząc na serwer jesteś zobowiązany wczuwać się w swoją postać, modulować głos, odgrywać emocje, strach itp.
- 2.3 Jeśli uważasz, że inny gracz złamał regulamin podczas akcji RolePlay, odegraj ją do końca i zgłoś sytuację administracji poprzez ticket.
- 2.4 Zabrania się używania podczas rozgrywki słów obraźliwych, które są sprzeczne z regulaminami platform streamingowych, a także wszelkich nienawistnych nawiązań do religii, pochodzenia, koloru skóry, tolerancji i podobnych zachowań w obecności streamerów, którzy sobie tego nie życzą.
- Jeżeli na Local OOC lub PW dostaniesz informację, abyś przestał używać danych słów, masz obowiązek to wykonać. Brak zastosowania się do tego może skutkować banem.
- 2.5 Rany stałe drugiemu graczowi można wykonać jedynie po uzyskaniu od niego zgody na czacie Local OOC lub po otrzymaniu zgody od administracji na tickecie.
- Każde złamanie powyższych zasad będzie groziło surowymi karami, niewykluczone, że banem permanentnym.
- 2.6 Zakazuje się wykorzystywania mechaniki gry, aby uzyskać przewagę nad innymi graczami. Będzie to karane.
§2.7 Graffiti
- 2.7 Zakazuje się malowania graffiti w miejscach nieimmersyjnych, tj. okna, wszystkie otwierane drzwi, w powietrzu i każde inne miejsce, które nie wygląda naturalnie w świecie GTA.
- Zakazuje się malowania brzydkich, byle jakich graffiti, które wyglądają jak brudnopis w zeszycie. Graffiti ma być sztuką uliczną — nie umiesz zrobić ładnie, to nie rób wcale.
- Jeśli Twoje graffiti nie przylega do ściany, masz obowiązek je usunąć. W przypadku gdy nie możesz tego zrobić przez błąd skryptu, zgłoś sprawę w tickecie do administracji.
- Zakazuje się malowania obraźliwych graffiti, np. „Je*ać LSPD”.
- Zezwala się na malowanie różnych postaci z podpisem autora.
- Zezwala się na malowanie różnych znaków, np. strefa wolna od broni.
- Zezwala się na malowanie logo gangów ulicznych. Zakazuje się malowania znaków gangów z życia realnego.
- Zezwala się na malowanie artystycznych nazw własnych.
- Zezwala się na malowanie artystycznych karykatur w celu wyśmiania innych postaci lub frakcji.
§2.1 Prace legalne
- 2.1.1 Na pracach legalnych należy jeździć tylko i wyłącznie samochodami firmowymi oraz być ubranym w strój roboczy.
- 2.13 Zakazuje się na serwerze „Must Winowania” przez LSPD, obywateli oraz crime. Możliwe jest wydalenie z frakcji.
- 2.14 Zakazuje się ucieczki z akcji poprzez teleportację na szpital, dopóki LSPD lub wroga grupa nie odjedzie z miejsca strzelaniny/akcji. Należy upewnić się, że akcja RolePlay jest zakończona i wszystko wskazuje na to, że nie będzie wznawiana lub kontynuowana.
- 2.15 Zakazuje się odgrywania utraty broni oraz jakichkolwiek itemów podczas akcji hostylnej.
- Przykład: /do pistolet wypadł w krzaki.
- Podczas akcji hostylnej wszystko, co masz w ekwipunku, masz również przy sobie.
- 2.16 Zabrania się intencjonalnego wysyłania w wiadomościach prywatnych „kropek” wyłącznie w celu uwierzytelnienia tożsamości gracza, a następnie dręczenia go w prywatnych wiadomościach oraz kreowania sytuacji mających na celu dezintegrację rozgrywki drugiego uczestnika.
§3. Komunikacja voice, chat i narracja
- 3.1 Czat OOC służy tylko i wyłącznie do informowania o błędach, które uniemożliwiają prowadzenie akcji RP lub rozgrywki.
- Przykład: musisz pilnie odejść od komputera lub zbugowałeś się.
- Nadużycia czatu OOC karane są wykluczeniem z rozgrywki.
- 3.2 Aby posiadać możliwość grania na serwerze, trzeba posiadać sprawny i działający mikrofon.
- 3.3 Akcje wykraczające poza możliwości skryptowe serwera należy odgrywać za pomocą komend /me i /do.
- 3.4 Kłamanie używając komendy /do, /opis, /med jest zabronione.
- 3.5 Na serwerze zakazuje się trash-talku.
- Trash-talk to zachowanie polegające na używaniu przez gracza wulgaryzmów, obraźliwych słów lub wyjątkowo negatywnych zwrotów w sposób, który świadczy o tym, że nie jest to odegranie zdenerwowanej postaci, tylko nieimmersyjna komunikacja niewnosząca nic kreatywnego do RolePlayu.
- Przykłady: „nie boli Cię?”, „leżysz to leż”, „5 rozjebałem!”, „jak on nie leży, jak w heada dostał?!”, „połowę mam” — sugerując połowę HP.
- Powyższe przykłady mogą zostać uznane również za formę wyjścia z roli.
- 3.6 Podczas rozgrywki zakazuje się przesiadywania na kanałach głosowych jakiegokolwiek komunikatora głosowego.
- 3.7 Zakazuje się rozpoznawania ludzi po głosie z akcji hostylnej, po wykonanym porwaniu itp.
§4. Postacie
- 4.1 Przekazywanie majątku bądź informacji między swoimi postaciami w jakikolwiek sposób jest zabronione.
- 4.2 Przekazywanie lub pozbywanie się majątków przed planowanym uśmierceniem postaci lub zaprzestaniem rozgrywki jest zabronione.
- Aby uzyskać taką możliwość, należy napisać prośbę o zgodę administracji.
- 4.3 Gracz jest zobowiązany do przemyślanego kreowania postaci i dobrego odgrywania jej. Należy posiadać odpowiednią wiedzę OOC oraz dołączać do grupy, która chociaż w małym stopniu pasuje do niej tematycznie.
- 4.4 Imię i nazwisko postaci nie może nawiązywać bezpośrednio do sławnej osoby ze świata realnego lub sławnej postaci fikcyjnej.
- Przykład: Cirilla Zireael/Zireael Riannon itd.
- 4.4.1 Imię i nazwisko nie może należeć do postaci z fabuły GTA lub być z nią w pokrewieństwie.
- Wyjątkiem do punktów 4.4 oraz 4.4.1 jest otrzymanie zgody od administracji.
- 4.5 Nie można posiadać kilku postaci, które należą do tej samej grupy, organizacji lub frakcji, np. LSPD, EMS itd.
- 4.6 Zakazuje się odgrywania podobnych lub takich samych postaci do pozostałych, w tym uśmierconych.
- Zakazuje się odgrywania z tą samą ekipą po uśmierceniu postaci. Przykład: Twoja postać główna umiera, a Ty tworzysz postać kolegi, brata lub kuzyna, która dołącza do tej samej ekipy co uśmiercona postać.
- Wyjątkiem do punktu 4.6 jest uzyskanie zgody od administracji.
- 4.7 Każdy gracz, który ma zamiar odgrywać zwierzę, zobowiązany jest do napisania odpowiedniego ticketa oraz uzyskania zgody na odgrywanie postaci zwierzęcej, np. psa, kota, królika itd.
- 4.8 Każdy gracz, który ma chęć odgrywania postaci zwierzęcej, zobowiązany jest do rzetelnego odgrywania. Zwierzę nie może nadużywać komend narracyjnych ani robić PG na innych graczach.
- Przykład: obwąchiwanie każdego gracza i pytanie, czy pies może wyczuć narkotyki, proch itd. Narkotyki wyczuwają tylko dobrze wyszkolone zwierzęta, takie jak pies policyjny.
- 4.8.1 W ekwipunku zwierząt nie mogą znajdować się itemy, które w prawdziwym życiu nie miałyby racji bytu.
- Przykład: różnego rodzaju bronie palne, białe, narkotyki, kamizelki kuloodporne, sprzęt elektroniczny, w tym telefon.
- Wyjątki: K9 może posiadać apteczkę przypiętą do kamizelki, GPS oraz radio.
- 4.9 Zasady dotyczące zachowania dyskrecji przez postacie zaangażowane w działalność przestępczą.
- 4.9.1 Każda postać zaangażowana w działalność przestępczą, czyli gangi, organizacje przestępcze lub działalność indywidualna, ma obowiązek zachowywać pełną dyskrecję dotyczącą wszelkich planów, operacji czy zamierzeń przestępczych.
- Publiczne rozmowy na tematy związane z praniem pieniędzy, przygotowaniem do akcji, planowanymi przestępstwami i innymi działaniami tego typu są zakazane w miejscach, gdzie mogą być słyszane przez osoby trzecie, w tym inne postacie niż członkowie organizacji.
§5. Przestępstwa
- 5.1 Administracja ma prawo do zakończenia konfliktu zbrojnego między grupami bez podania powodu.
- 5.2 Administracja zastrzega sobie prawo do zamknięcia organizacji bez podania powodu.
- 5.3 Dzielenie się informacjami wewnątrzorganizacyjnymi z osobami trzecimi w formie OOC jest zabronione.
- 5.4 Nagrania z serwera, np. klipy Twitch, nie mogą być wykorzystywane IC za wyjątkiem zdarzenia, które zostało zarejestrowane przez kamerę w radiowozie, bodycam policyjny, kamery na budynkach użyteczności publicznej, np. apartamenty, szpital itd., a także kamery zamontowane za zgodą administracji.
- 5.5 Zabrania się okradania kont bankowych.
- 5.6 Zabrania się atakowania członków frakcji w przypadku, gdy celem ataku jest kradzież przedmiotów. Grozi to banem za LootRP.
- 5.7 Streamerom zakazuje się jeżdżenia na miejsca aktywności przestępczej z odsłoniętym ekranem.
- Przykłady miejsc: napady, zlecenia na tracker, darkshop, nielegalny lombard, skup przedmiotów z napadów.
- 5.8 Zakazuje się porywania graczy frakcji LSPD, EMS oraz DOJ, kiedy nie ma ich przynajmniej 5 na służbie.
§5.1 Korupcja
- 5.1.1 Każdy pracownik LSPD, DOJ, EMS, DOC, wyłączając zarząd frakcji, może być osobą skorumpowaną po otrzymaniu zgody od administracji w zgłoszeniu.
- Odgrywanie osoby skorumpowanej bez zgody administracji jest równoznaczne ze złamaniem regulaminu serwera NormalRP, a w następstwie blokadą oraz FCK postaci.
- Po zaakceptowaniu zgłoszenia gracz powinien wiedzieć, że będąc skorumpowanym, szansa na FCK jego postaci znacząco wzrasta.
§5.3 Porwania, kradzieże, rozboje
- 5.3.1 Zakazuje się porywania graczy z rabowanej placówki, np. sklep, bank Fleeca itd.
- 5.3.2 Zakaz porywania osób z prac legalnych w celach zarobkowych.
- 5.3.3 Zakazuje się przeszukiwania i okradania zwierząt.
- Przykład: K9 podczas akcji zostaje postrzelony, napastnik podbiega i „lootuje” psa. Grozi to banem za LootRP.
§5.4 Grupy przestępcze
- 5.4.1 Lider organizacji ma prawo do FCK każdego członka swojej grupy, obecnego lub byłego.
- Lider ma obowiązek po wykonaniu FCK utworzyć zgłoszenie, czyli ticket, w którym będą zawarte informacje o uśmierconej postaci drugiego gracza.
- W przypadku wykonywania FCK gracz zobowiązany jest zapisać ID osób, które biorą udział w zbrodni. Następnie, porzucając ciało, zalecamy zrobić to jak najszybciej oraz starannie przygotować miejsce morderstwa.
- 5.4.2 Każde rozpoczęcie wymiany ognia musi zostać zainicjowane głosowo lub podaniem.
- 5.4.3 Zakaz kradzieży samochodów służbowych bez dobrego powodu.
- Dobry powód: kradzież w celu ucieczki z miejsca strzelaniny.
- 5.4.4 W przypadku ujawniania poufnych informacji dotyczących konkretnej grupy przestępczej administracja zastrzega sobie prawo do zażądania nagrania potwierdzającego, że Twoja postać posiada tę wiedzę w ramach rozgrywki IC.
§6. FCK
- 6.1 Force Character Kill.
- Aby przeprowadzić FCK, potrzebna jest zgoda administracji.
- Każde FCK musi być nagrywane przez co najmniej jedną osobę, która bierze czynny udział w całej akcji. Wymagane jest pełne nagranie — od momentu porwania lub zabrania ofiary, aż po dokonanie morderstwa oraz odjazd z miejsca zbrodni na znaczną odległość, np. z Paleto do miasta.
- Przy każdym FCK gracze są zobowiązani do starannego przygotowania sceny morderstwa, w tym pozostawienia odpowiednich opisów dla potencjalnych służb lub przypadkowych cywili, którzy mogą natknąć się na miejsce zbrodni.
- Każde FCK powinno stanowić wysokiej jakości scenę RolePlay. Jeżeli akcja zostanie odegrana bez odpowiedniego klimatu, w sposób niestaranny lub na niewystarczającym poziomie, administracja zleci morderstwo postaci odpowiedzialnych za tę akcję.